メンター・グラフィックス、ARM Mali GPU向けNucleus GraphicsおよびLinuxプラットフォームを発表

2009年07月31日

メンター・グラフィックス・コーポレーション(本社:米国オレゴン州、以下メンター・グラフィックス)は、同社のNucleus® Graphicsグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)設計/開発ツールとARMのアクセラレーション・ソリューションであるMali GPU(Graphics Processing Unit)ファミリとの統合を発表しました。このジョイント・プラットフォームは、Mali-200 GPUと統合されたARM1176プロセッサ上で動作する組込みLinuxを基幹として構成されています。Nucleus GraphicsのGUIソリューションとARMの最適化されたOpenGL ESデバイス・ドライバの緊密な統合により、組込みシステム設計者は、GPUのパワーを最大限活用し、より説得力のあるユーザ・インタフェースを備えた製 品を簡単に開発できるようになります。

Nucleus GraphicsとMali-200 GPUを統合させることで、この先端3Dアクセラレータの持つポテンシャルを、専門のエンジニアだけではなく、グラフィック・アーティストやユーザビリ ティのスペシャリストでも活用できるようになりました。Nucleus Graphicsが複雑なOpenGL ES APIを抽象化することにより、照明、回転、フェード、ツイスト、ズームなどの洗練された3D効果を、プログラミングの知識を必要とせずにGUI設計に取 り入れることが可能となります。

「OpenGL ESは強力ですが複雑なAPIであり、今日利用可能なGUIテクノロジの中で各種3D効果やレイアウトを実現できるように最初から設計されているものはほ とんどありません。そのため、3Dアクセラレータの力をフルに発揮させようとすると、通常は、マニュアル作業による膨大な組込みプログラミングが必要とさ れていました。今回発表されたNucleus GraphicsのGUIソリューションにより、GUI設計に関わる誰もがMaliのグラフィックス・アクセラレーション能力をフル活用できるようになり ます。」ARM、Media Processing Division、Director of Marketing、Ian Smythe氏は、このように語っています。

「ARMのアクセラレーション・ソリューション、Maliファミリは組込みシス テムに理想的であり、Nucleus Graphicsにとって完璧なプラットフォームです。メンター・グラフィックスとARMのパートナーシップにより、今後1~2年間に渡る自動車、コン シューマ、医療、産業用市場において、よりダイナミックで視覚的に説得力のある幅広い製品が開発されると期待しています。」メンター・グラフィックス、 Embedded Systems Division、General Manager、Glenn Perryはこのように語っています。

ARM Mali-200 3D GPUは完全にプログラマブルな頂点およびフラグメント・シェーダ・アーキテクチャを備え、ハイエンドなユーザ体験を提供する高度なユーザ・インタフェー スやブラウザからコンソールゲームに至る幅広い製品を理想的なのものに仕上げます。ARM Mali-200 3D GPUについての詳細は、Webサイト、http://www.jp.arm.com/products/multimedia/multimediagraphics_malioverview.htmlをご覧ください。

組込み機器をターゲットとしたグラフィカル・ユーザ・インタフェース
Nucleus Graphicsは組込み機器をターゲットとして開発された3D GUIソリューションです。高度に最適化されたランタイム・エンジンとドラッグ&ドロップGUI設計ツールを組み合わせることにより、組込みシス テムに特化した説得力のあるGUIを、アプリケーションに変更を加えることなく迅速に、作成、テスト、調整および展開することが可能です。この「コード・ フリー」アプローチにより、大幅なGUI変更に通常伴うコストと遅延を招くことなく、より大きな差別化を達成できます。Nucleus Graphicsを含めたメンター・グラフィックスの組込みソリューションについての詳細は、www.mentor.com/embeddedをご覧ください。

マルチOS、マルチコア開発に向けたメンター・グラフィックスのAndroid/Linux開発エコシステムについての詳しい情報は、http://www.mentor.com/products/embedded_software/android-linux-multicore/をご覧ください。

メンター・グラフィックスについて
メンター・グラフィックスは、EDA(Electronic Design Automation)のテクノロジ・リーダーとして、高性能な電子機器を短期間でよりコスト効率よく開発するためのハードウェアおよびソフトウェアのソ リューションを提供しています。ますます複雑化する基板およびチップ設計の世界でエンジニアが直面する様々な設計上の課題を克服するための革新的な製品お よびソリューションを提供します。メンター・グラフィックスは業界で最も幅広いクラス最高の製品ポートフォリオを有し、EDAベンダとして唯一組込みソフ トウェア・ソリューションを持っている企業です。メンター・グラフィックスについての詳しい情報はhttp://www.mentorg.co.jpをご覧ください。

Mentor GraphicsはMentor Graphics Corporationの登録商標です。その他記載されている製品名および会社名は各社の商標または登録商標です。

 

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